Nintendo Switch 2
|

ผู้สร้างบอกทำไมเกมที่ใช้ Unreal Engine 5 ถึงมีปัญหาบน Nintendo Switch 2

ก่อนหน้านี้มีปัญหาว่าเกมที่ใช้ Unreal Engine 5 ที่เวลาพอร์ตมาบน Nintendo Switch 2 จะมีปัญหาด้านประสิทธิภาพบนแพลตฟอร์มล่าสุดของ Nintendo

Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games อ้างว่าปัญหาอยู่ที่นักพัฒนาและการปรับแต่งประสิทธิภาพ ปัญหาไม่ได้อยู่ที่ Unreal Engine 5 ของบริษัท แน่นอนว่า Sweeney ไม่ได้ต้องการตำหนินักพัฒนาบางราย แต่เขากล่าวว่ามันเป็นเรื่องของการที่พวกเขาปรับแต่งเกมของพวกเขาอย่างเหมาะสมในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา

โดยเขาชี้ให้เห็นว่าเกมดังอย่าง Fortnite สามารถรันได้อย่างลื่นไหลดีมากบน Nintendo Switch 2 นั้นเพราะทีมงานได้พัฒนาลง Nintendo Switch 1 ก่อนทำให้การปรับมาเป็น Switch 2 ทำได้อย่างลื่นไหล

Nintendo Switch 2
Nintendo Switch 2

อีกเหตุผลหลักคือกระบวนการพัฒนา นักพัฒนาหลายรายเริ่มต้นด้วยการพัฒนาเกมสำหรับฮาร์ดแวร์ระดับไฮเอนด์เช่นสร้างบน PS5 Pro ก่อน หลังจากนั้นจึงปรับแต่งและทดสอบบนอุปกรณ์ที่มีสเปคต่ำกว่าในขั้นตอนสุดท้าย ซึ่งในความเป็นจริงแล้ว การปรับแต่งประสิทธิภาพควรดำเนินการตั้งเริ่มสร้างเกม และทำพร้อมกันหมดไม่ว่าจะเครื่องสเปกแรงหรือสเปกต่ำกว่า และด้วยเหตุผลนี้ทำให้เกมที่สร้างบนคอนโซลสเปกแรงก่อนค่อยปรับให้ใช้สเปกลดลงทำให้มันไม่สามารถรันได้ดีอย่างที่คิด

แน่นอนว่าการปรับแต่งประสิทธิภาพไม่ใช่เรื่องง่ายเลย มันเป็นเรื่องที่ยากมาก ในทางอุดมคติแล้ว การปรับแต่งประสิทธิภาพของเกม ควรดำเนินการตั้งแต่เนิ่นๆ ของการพัฒนา ก่อนที่จะเริ่มการสร้างเนื้อหาเต็มรูปแบบ เพื่อแก้ไขปัญหานี้ เรากำลังเตรียมแนวทางหลักสองประการ โดย CEO ของค่าย Epic Games ได้วางแผนที่จะเพิ่มการปรับแต่งอัตโนมัติในการอัปเดต Unreal Engine 5 เพื่อให้นักพัฒนาเกมปรับแต่งได้ง่ายขึ้น

Nintendo Switch 2 Now Available

📢 Tinzshop มีร้านบน LINE แล้ว! สอบถาม–สั่งซื้อได้ง่ายกว่าเดิม📲 กดปุ่มด้านล่างเพื่อแชทกับแอดมิน

เขียนโดย Dome

ที่มา

Similar Posts