donkey_kong_bananza_Nintendo Switch 2 game
|

ผู้สร้าง Super Mario ชอบไอเดียหลักในเกม Donkey Kong Bananza

Donkey Kong Bananza เพิ่งจะวางขายไปหมาด ๆ ทำให้ปู่นินทยอยปล่อยข่าวของเกม เช่นขั้นตอนในการพัฒนาเกมที่กว่าจะออกมาเป็นหนึ่งในเกมยอดเยี่ยมแห่งปี 2025 มีหลายขั้นตอนมาก

และล่าสุดมีการปล่อยบทสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Kenta Motokura โปรดิวเซอร์เกม Donkey Kong Bananza และผู้กำกับ Super Mario Odyssey ได้เปิดเผยเรื่องราวที่เกิดขึ้นเมื่อ Shigeru Miyamoto ตำนานผู้สร้างเกม Super Mario เข้ามาทดสอบเล่นเกม

โดยผู้สร้างเกม Donkey Kong Bananza ได้ออกมาบอกว่าคุณ Miyamoto ได้ลองเล่นในช่วงแรกของการพัฒนา และทีมงานต่างก็อยากรู้ว่าเขาคิดอย่างไรและจะทำอะไร ปรากฏว่าคุณ Miyamoto ติดอยู่กับความสนุกในด่านแรกโดยไม่ได้ทำอย่างอื่นเลย

ซึ่งผู้สร้าง Mario ได้สนุกกับการทุบทำลายล้างฉากให้มากที่สุดเท่าที่เกมจะเปิดโอกาสให้ทำได้ โดยไม่ได้นั่งเล่นฉากหลักให้จบ ซึ่งคุณ Motokura กล่าวว่าเขาและทีมงานคิดว่านี่เป็นเรื่องดี และมันพิสูจน์ให้เห็นว่าทุกคนมีมุมมองต่อ Donkey Kong Bananza แตกต่างกัน ซึ่งเกมมีอิสระให้เราสามารถเลือกเส้นทางในการเล่นได้หลากหลาย

Shigeru Miyamoto
Shigeru Miyamoto

ชิเงรุ มิยาโมโตะ (Shigeru Miyamoto) เป็นนักออกแบบเกม ผู้ผลิต และผู้อำนวยการเกมชาวญี่ปุ่นที่ทำงานให้กับบริษัท Nintendo ตั้งแต่ปี 1977 และเป็นหนึ่งในกรรมการผู้บริหารของ Nintendo ตั้งแต่ปี 2002

เขาได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในนักออกแบบเกมที่ประสบความสำเร็จและมีอิทธิพลมากที่สุดในประวัติศาสตร์ โดยเป็นผู้สร้างแฟรนไชส์เกมที่ได้รับคำชื่นชมและขายดีที่สุดตลอดกาลหลายเกม เช่น Super Mario Bros , The Legend of Zelda, Donkey Kong , Star Fox และอีกมากมาย เกมจากแฟรนไชส์ที่เขาสร้างสรรค์ขึ้นมียอดขายรวมกันมากกว่า 1 พันล้านชุดทั่วโลก และได้พลิกโฉมวงการเกมด้วยแนวคิดและนวัตกรรมที่เป็นเอกลักษณ์ และยังคงเป็นบุคคลสำคัญในอุตสาหกรรมเกมมาจนถึงปัจจุบัน

ส่วนเกม Donkey Kong Bananza วางขายแล้ววันนี้บน Nintendo Switch 2

Nintendo Switch 2 Now Available

📢 Tinzshop มีร้านบน LINE แล้ว! สอบถาม–สั่งซื้อได้ง่ายกว่าเดิม📲 กดปุ่มด้านล่างเพื่อแชทกับแอดมิน

เขียนโดย Dome

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *