มาดูข้อมูล วิเคราะห์กราฟิกเกม Star Wars Outlaws บน Nintendo Switch 2
หนึ่งในสิ่งที่แฟน ๆ อยากรู้แบบละเอีดคือการวิเคราะห์ทางเทคนิคของ Star Wars Outlaws บน Nintendo Switch 2 รวมถึงอัตราเฟรมเรต และความละเอียดของภาพ เพราะเป็นที่รู้ว่าเกมไม่ได้ออกบน PS4 ออกบน PS5 กับ XBox เท่านั้น
โดยช่อง Digital Foundry เพิ่งเผยแพร่การวิเคราะห์ทางเทคนิคล่าสุดสำหรับ Star Wars Outlaws เวอร์ชัน Nintendo Switch 2 ที่มีข้อมูลของ อัตราเฟรม ความละเอียดของภาพของเกม Open World ที่ดูเหมือนแทบจะเป็นไปไม่ได้ที่จะพอร์จลง Nintendo Switch 2
โดยรวมแล้ว ดูเหมือนว่า Ubisoft จะทำผลงานการพอร์ตเกมออกมาได้อย่างน่าชื่นชม แม้ว่าจะมีการปรับลดประสิทธิภาพลงบ้าง แต่ประสิทธิภาพก็ยังคงเสถียร และเรากำลังเห็นฟีเจอร์อย่าง Ray Tracing เข้ามาด้วย

สรุปข้อมูลที่ช่อง Digital Foundry วิเคราะห์กราฟิก Star Wars Outlaws เวอร์ชัน Nintendo Switch 2
– มีการลดทอนประสิทธิภาพบ้าง แต่ภาพรวมยังดูดีมากบน Nintendo Switch 2
– มีเอฟเฟกต์ Ray Tracing ยังคงเหมือนเดิม
– มีการปรับแสงเงาบน Nintendo Switch 2 ให้เข้ากับสเปกของเครื่องเกม
– ความละเอียดบน Nintendo Switch 2 จะหยาบกว่าเล็กน้อย
– บน Nintendo Switch 2 ใกล้เคียงกับ Xbox Series S
– ความละเอียดของ Ray Tracing บน Switch 2 มีความเบลอกว่าบนพื้นผิวที่เกือบเรียบ
– เงาบน Nintendo Switch 2 มักจะเบลอและเป็นบล็อกมากกว่า
– เงาที่อยู่ไกลดูเหมือนจะใช้ Ray Tracing เช่นเดียวกับคอนโซลอื่นๆ
– ความจุเกมเพียง 20GB ซึ่งเป็นหนึ่งในสามของคอนโซลเวอร์ชันอื่นๆ
– ลดความหนาแน่นของใบไม้และหญ้าบน Nintendo Switch 2
– เกมใช้ DLSS พร้อม DRS
– Star Wars Outlaws มีความละเอียดทั่วไปอยู่ที่ 720p แต่อัปสเกล DLSS ได้ที่ 1440p เมื่อต่อทีวีผ่าน Dock
– 540p ในโหมดพกพา แต่เอาต์พุต 1080p เมื่อใช้ DLSS
– มีเฟรมเรต 30 เฟรมต่อวินาทีสำหรับ Star Wars Outlaws บน Switch 2
– ประสิทธิภาพค่อนข้างเสถียร ไม่มีปัญหาเรื่องเฟรมเรต เรียกว่าลื่นไม่ค่อยตก
– บางฉากสามารถรันที่ 60 FPS
– คัตซีนบางฉากมีเฟรมเรตลดลงเล็กน้อย
เกม Star Wars Outlaws วางขายแล้ววันนี้บน Nintendo Switch 2
Nintendo Switch 2 Now Available
📢 Tinzshop มีร้านบน LINE แล้ว! สอบถาม–สั่งซื้อได้ง่ายกว่าเดิม📲 กดปุ่มด้านล่างเพื่อแชทกับแอดมิน


เขียนโดย Dome