แฟนเกมตะลึง เผยข้อมูล Nintendo Switch 2 ใช้ DLSS แบบไหน
เป็นที่รู้กันว่า Nintendo Switch 2 รองรับระบบ DLSS แต่ NVIDIA ยังไม่ได้ระบุอย่างชัดเจนว่าระบบใช้ DLSS เวอร์ชันใด DLSS (Deep Learning Super Sampling) โดยเป็นระบบช่วยให้เกมมีความคมชัดขึ้นและมีอัตราเฟรมเรตที่ดีขึ้น
แต่ล่าสุด LynxByte Games ซึ่งเป็นบริษัทผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่ายที่เชี่ยวชาญด้านการพอร์ตและสนับสนุนเกมอินดี้ ได้เปิดเผยทางออนไลน์ว่า Nintendo Switch 2 ใช้ DLSS 3.1
โดย DLSS 3.1 เป็นชุดเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาเกม (SDK) ที่ NVIDIA ปล่อยออกมา โดยหลักแล้วไม่ได้เป็นการอัปเดตสำหรับผู้ใช้โดยตรงแบบ DLSS 3.0 หรือ 3.5 ที่มีการเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ๆ เข้ามาอย่างเห็นได้ชัด แต่เป็นการอัปเดตเพื่อให้นักพัฒนาสามารถปรับแต่งการทำงานของ DLSS ได้ละเอียดขึ้น และยังเพิ่มคุณสมบัติอื่นๆ ที่เป็นประโยชน์สำหรับการพัฒนาเกมด้วย

คุณสมบัติหลักของ DLSS 3.1 ทำให้นักพัฒนาสามารถปรับแต่งอัตราส่วนการอัปสเกลได้ตามเนื้อหาของเกม (game content) ซึ่งช่วยให้สามารถปรับปรุงคุณภาพของภาพให้ดีขึ้นได้
การอัปเดตอัตโนมัติ: หนึ่งในคุณสมบัติสำคัญของ SDK นี้คือการเพิ่มตัวเลือกให้นักพัฒนาสามารถตั้งค่าให้ DLSS อัปเดตตัวเองได้โดยอัตโนมัติ ซึ่งหมายความว่าเกมที่รองรับคุณสมบัตินี้จะสามารถรับการปรับปรุง DLSS เวอร์ชันใหม่ๆ ได้โดยไม่ต้องรอการอัปเดตเกม
การปรับปรุงและแก้ไขบั๊ก: DLSS 3.1 ยังมาพร้อมกับการแก้ไขบั๊กและปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วไป ทำให้มีความเสถียรมากขึ้น DLSS 3.1 เป็นการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของเทคโนโลยี DLSS ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่ใช้ AI ช่วยในการเรนเดอร์ภาพเกมที่ความละเอียดต่ำแล้วนำมาอัปสเกลให้มีความละเอียดสูงขึ้น ทำให้ได้ภาพที่มีคุณภาพดีในขณะที่ยังคงได้อัตราเฟรมที่สูงขึ้นด้วย
Nintendo Switch 2 Now Available
📢 Tinzshop มีร้านบน LINE แล้ว! สอบถาม–สั่งซื้อได้ง่ายกว่าเดิม📲 กดปุ่มด้านล่างเพื่อแชทกับแอดมิน


เขียนโดย Dome
ที่มา Mynintendonews